Pokemon Go fue lanzado el 5 de julio, y ya es una de las aplicaciones más descargadas para iPhone y Android. Un análisis de SimilarWeb muestra que los usuarios del juego se están conectando un promedio de 43 minutos cada día. En pocas palabras, el juego es una obsesión.
La gente juega videojuegos para diferentes razones. “Existen habido algunas investigaciones en torno a la motivación para jugar juegos y qué tipo de cosas que los diferentes tipos de gente encuentra atractivo y motivador”, dice Jamie Madigan, psicólogo y autor de PsychologyofGames.com. Quantic Foundry, una consultora de análisis de juego, lo divide en seis factores: Acción, experiencias sociales, dominio del juego, inmersión, creatividad y las experiencias de logro.
Medita en esto último por un segundo. Los logros en los videojuegos, tales como trofeos, premios, o niveles no te aportan nada en la vida real. Y sin embargo, estos puntos son la base para tener jugadores fieles. Un estudio de 2015 publicado en la revista Computers in Human Behavior encontró que un grupo de usuarios era mucho más propensos a participar con una aplicación que tenía “trofeos” de la misma aplicación sin recompensas.
El deseo por estos logros es fuerte. La adicción a subir de nivel es una gran razón de World of Warcraft es tan popular. La experiencia de logro es el mecanismo básico del juego para toda la franquicia Pokémon.
“Obtienes más Pokémon de los encesarios para llenar el Pokédex, y así, además, puedes obtener recursos para entrenar y subir de nivel los que ya tienes,” dice Madigan.
Además de los logros, Pokémon Go es único ya que interactúa con el mundo real. La realidad aumentada podría ser un gancho, o podría ser la clave para todo un nuevo mercado de videojuegos.